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>デイリーやウィークリーが豊富だと育成方法の迷子や伸び悩みを少なくできるけど >逆に「今日やらなかった分」という遅れ幅も明確になっちゃってるのが辛い >時間取れた時に山ほどプレイして取り返すってことがシステム的にできないし >とにかく毎日やらなきゃってノルマ化し始めると作業じみてきて結局やめちゃう >ノルマじゃないんだからやらなくてもいいはずなのはわかってるんだけどね