変形ロボのスレ作中で変形して
無題
名無し 10/12
3993841
IP:14.9.*(enabler.ne.jp)

変形ロボのスレ
作中で変形してもしかたないので
当然模型の話である
何かに変形するとき
腕をどうしたか
腕どうしたいか
無題
名無し 10/12
3993842
IP:14.9.*(enabler.ne.jp)
実は飛行機にチェンジするロボットも脚の変形より
腕の方が大変なのである
とても目立つのであり、そのままにされること多々
模型では腕をどうやって隠してきたか
無題
名無し 10/12
3993843
IP:14.9.*(enabler.ne.jp)
(ガンダムの例)
ガンダム→そのままである
Zガンダム→ガニ股という語り継がれる隠し方
ZZガンダム→そのままである
Sガンダム→腕を細くして大きくした肩に隠す
Vガンダム→手首だけチェンジあまり変わらない
Wガンダム→ほとんどそのままである
腕が見過ごされやすい心理的な面白い話は置いておき
模型として一体どのようにしたいかを語るのである
無題
名無し 10/12
3993844
IP:14.9.*(enabler.ne.jp)

人間における「ごく普通の」腕の隠し方
これは模型的だとなぜか少ない
無題
名無し 10/12
3993845
IP:14.9.*(enabler.ne.jp)
訂正 ZZの腕はチョット変形するね
無題
名無し 10/12
3993846
IP:14.9.*(enabler.ne.jp)
作中だと適当に変形するので模型のことを考えてくれていない
無題
名無し 10/12
3993853
IP:116.65.*(home.ne.jp)
腕より顔を隠さない方が気になるのはオレだけ?
頭がまるまる見えていると「変型した」って印象が超薄まる(個人の感想です)
腕は「手のひら」が引っ込んで見えなくなるだけで、だいぶ許せちゃう気分です。
模型的に許せないのは手がちゃんと引っ込まないで「取外し」て終わりにするヤツ。それ誤魔化してるだけやん!
無題
名無し 10/12
3993854
IP:220.26.*(bbtec.net)

テグザー(自作)では腕はそのまま
無題
名無し 10/12
3993856
IP:61.24.*(home.ne.jp)
今話題の変形ロボ模型というと
EG ウイングガンダムに変形できるとは書いてない件か…
無題
名無し 10/12
3993859
IP:42.124.*(dws.ne.jp)

機首にするがもっと流行ればいいのにと思う
>Wガンダム→ほとんどそのままであるウイングの場合はバード形態の名のごとく鳥の足に見立ててるんじゃないかと
無題
名無し 10/12
3993860
IP:36.2.*(gmo-isp.jp)

バルキリーで腕を脚の間に隠す変形を思いついた河森が
やっぱ腕は外側でいいんじゃね?に辿り着く
無題
名無し 10/12
3993861
IP:153.243.*(ocn.ne.jp)
>腕より顔を隠さない方が気になるのはオレだけ?>頭がまるまる見えていると「変型した」って印象が超薄まる(個人の感想です)まぁ気持ちはわかる
変形状態でも顔を丸出しのはちょっとね
ガンダムキュリオスの場合は演出上の都合上で
そのデザインにしたそうだけど
無題
名無し 10/12
3993862
IP:14.9.*(enabler.ne.jp)
トランスフォーマーみたいな変形主体の作品じゃなくて
ガンダム系みたいにロボがメインだけど高速移動形態にも変形できるよ、みたいな場合の話?
無題
名無し 10/12
3993863
IP:60.117.*(bbtec.net)

腕なんかそのままでいいんですよ
無題
名無し 10/12
3993879
IP:60.116.*(bbtec.net)
>トランスフォーマーみたいな変形主体の作品じゃなくて>ガンダム系みたいにロボがメインだけど高速移動形態にも変形できるよ、みたいな場合の話?なんで君が疑問形なのよ
君が分からないんだったら他の誰も分からないよ
無題
名無し 10/12
3993881
IP:116.65.*(home.ne.jp)
>君が分からないんだったら他の誰も分からないよなんか吹いたw
さぁみんなで頑張ろう(何を)
無題
名無し 10/12
3993884
IP:153.174.*(ocn.ne.jp)
>さぁみんなで頑張ろう(何を)「さぁ、戦いだ!」みたいな振り方しないで
無題
名無し 10/12
3993885
IP:106.160.*(dion.ne.jp)
>人間における「ごく普通の」腕の隠し方AGEのクランシェがこれにあたる?
ブラモも手首外さなくても目立たなくていいし、顔も隠れて、背中の付け替えだけ小改造すればほぼ完全変形なので気に入ってる
無題
名無し 10/12
3993888
IP:115.30.*(pikara.ne.jp)

腕も足もまるで隠してないんだけど処理の仕方としては屈指だと思う
無題
名無し 10/13
3993890
IP:1.73.*(spmode.ne.jp)
>ガンダムキュリオスの場合は演出上の都合上で>そのデザインにしたそうだけどコイツラの場合あえてガンダムの顔を見せてるからねそれにガンダムの顔がセンサーカメラとかの配置がGN粒子的に最適というのも
画像よく見たらレゴかこれ…すげーな
無題
名無し 10/13
3993894
IP:112.68.*(eonet.ne.jp)
>今話題の変形ロボ模型というと>EG ウイングガンダムに変形できるとは書いてない件か…90%くらい出来るけど完全ではないから
無題
名無し 10/13
3993895
IP:112.68.*(eonet.ne.jp)
>人間における「ごく普通の」腕の隠し方>これは模型的だとなぜか少ない模型ではないけど
無題
名無し 10/13
3993898
IP:14.9.*(enabler.ne.jp)
腕に着目すると面白いである
腕がうまく変形できるロボは褒められる
無題
名無し 10/13
3993899
IP:14.9.*(enabler.ne.jp)
予想外に色々でてきたねえ
バイオロボの腕のポーズの名前がわからなかった
無題
名無し 10/13
3993900
IP:123.48.*(commufa.jp)
>模型ではないけどデザインが同じ人
無題
名無し 10/13
3993911
IP:14.9.*(enabler.ne.jp)
>>トランスフォーマーみたいな変形主体の作品じゃなくて>>ガンダム系みたいにロボがメインだけど高速移動形態にも変形できるよ、みたいな場合の話?>なんで君が疑問形なのよ>君が分からないんだったら他の誰も分からないよIP被ってて紛らわしいけどスレ主とは別人です
流れ的にTFとかは除外っぽいですね
無題
名無し 10/13
3993917
IP:49.109.*(spmode.ne.jp)
>腕も足もまるで隠してないんだけど処理の仕方としては屈指だと思うこれは革命的な変形だと思った。革命的すぎて後が続かないが。
無題
名無し 10/13
3993918
IP:42.124.*(dws.ne.jp)

バックパックを展開して腕を覆うとかMSでもできないかな?
無題
名無し 10/13
3993925
IP:118.87.*(koalanet.ne.jp)
>バックパックを展開して腕を覆うとかMSでもできないかな?プラモやトイのZは部分的だけど覆ってるよね
無題
名無し 10/14
3993931
IP:125.198.*(mesh.ad.jp)
それにしてもZガンダムにしろ何にしろ変形ロボなんてよく創作できるもんだと感動する。しかもプラモとか立体物まで設計できるとは…
無題
名無し 10/14
3993932
IP:126.36.*(bbtec.net)

変形時に腕がどっかから生えてくる奴
続きを見る01日06:02頃消えます