ネトゲ@ふたば
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画像ファイル名:1490343540420.jpg-(101244 B)
101244 B無題Name名無し17/03/24(金)17:19:00No.745962+ 20年10月頃消えます[返信]
属魂少女〜ソウルガールスレ

魔界から召喚された美少女を育成!?
着せ替えはもちろん!眼型・口型・髪型・肌色など自由度の高いカスタム要素で、アナタだけのオリジナル美少女が作れる!
1無題Name名無し 17/03/24(金)22:35:10No.745965+
ネトゲではないだろう…
2無題Name名無し 17/04/24(月)16:31:50No.746195+
ネトゲじゃなかったらなんなんだ
3無題Name名無し 17/04/24(月)18:28:51No.746196+
ソシャゲやろ

画像ファイル名:1490588559700.gif-(82634 B)
82634 B無題Name名無し17/03/27(月)13:22:39No.745981+ 20年10月頃消えます[返信]
MMOで珍事件 公式「おいそこのお前 BANされたくなければ自伝エッセイを公式フォーラムに投稿しろ ぴったり501語な」 [無断転載禁止]©2ch.net [169920436]
http://hitomi.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1490583123/
1無題Name名無し 18/11/29(木)12:07:35No.750038+
    1543460855708.gif-(110107 B)
110107 B
本文無し

画像ファイル名:1487228776326.jpg-(95900 B)
95900 B無題Name名無し17/02/16(木)16:06:16No.745679+ 9月21日頃消えます[返信]
Webサカスレ
1無題Name名無し 17/02/16(木)16:07:01No.745680+
■公式関連
http://yahoo-mbga.jp/game/12006153/detail [Yahoo!モバゲー]
http://mixi.jp/run_appli.pl?id=21518 [mixi公式]

■wiki・情報サイト
http://www54.atwiki.jp/web_soc/ [PC版webサカwiki]
http://rohm.websoccer.info/ [Rohm]
2無題Name名無し 18/07/18(水)11:07:52No.749433+
馬鹿じゃねーのw

無題Name名無し16/11/05(土)02:11:12No.744624+ 09日10:15頃消えます[返信]
本文無し
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
レス120件省略。全て読むには返信ボタンを押してください。
121無題Name名無し 17/01/21(土)11:53:53No.745387+
>>現状で月額とアイテム課金制の平均を出せば
どのような比較方式であっても月額の方が下り坂は緩やかだろう
民進党並に姑息なのか旧社会党並に頭が悪いのかは知らんが
企業規模の小さい会社が乱発してる基本無料と絶対数が少なく新規参入がほとんど無い定量課金作品を平均で見てどうするというのが一点と
君も下がり坂である事を認めるのなら如何に定額制のMMOが厳しい状況にあるかは理解出来ると思うんだが?
まぁそれ以前君は何かMMOやってるの?今日日完全な月額課金制度のMMOなんてそうないと思うんだが?
122無題Name名無し 17/01/22(日)17:25:47No.745403+
下り坂は緩やかだけど最初から海抜ゼロメートル地帯と
感動度グラフみてーなもんだな
123無題Name名無し 17/01/23(月)11:44:57No.745408+
月額は一回廃れてから盛り返してるから
坂だけで言えば急激なのぼりだね
坂が永遠に続くってのが基本的な騙しなんだよね
バブル期と同じ、何も成長してない
今はスマホの時代! 今はアイテム課金の時代!
一過性の坂に何の意味があるのかって話だよ
何の変化が無いならともかく、これだけ激動の時代にバカげたウソだわ
124無題Name名無し 17/01/25(水)06:51:11No.745429+
>>月額は一回廃れてから盛り返してるから
具体的に何を根拠に盛り返してると言えるのかが謎すぎる
そもそも具体的に何なの?
ハイブリット型の定量+アイテム課金のネトゲはあっても
定量オンリーで有名なタイトルなんか残ってなくね?
あとぶっちゃけネトゲに限って言えばスマホの時代って言うけど
世界一のクラッシュオブクランよりLOLのほうが儲かってるし
世界的地位高いわけで
スマホ業界の好調の理由は既存のネトゲユーザーを取り込んだつーより新規開拓が出来たからであって
既存ユーザーの移動に関してはMMOからFPSやMOBA系に移行してる事のほうが影響が大きいと思うが
125無題Name名無し 17/01/28(土)20:53:56No.745464+
ユーザーじゃなく運営が月額から離れたのが原因だな
ユーザーはアイテム課金なんか誰も望んでないんだから
126無題Name名無し 17/01/30(月)12:06:49No.745476+
>>ユーザーじゃなく運営が月額から離れたのが原因だな
結局ユーザー次第だろ
利益率のいい物を作って少数に売るか
利益率低い物を作って大勢に売るのか
でその商品が値段に見合うかユーザーが考えて商品を選ぶわけだからな
別に企業はゲームを作りたいから作ってるんじゃなくて利益を得る事が目的だからな
127無題Name名無し 17/02/11(土)22:30:36No.745623+
月額だろうが課金だろうが、
ネトゲ全般が退屈なルーチンしか提供できないのが最大最悪の欠点だな

退屈なルーチンを繰り返すだけならスマホゲーで充分なわけだ
128無題Name名無し 17/03/27(月)13:04:05No.745980+
スマホゲーは客単価が高いだけで頭数は居ないしガチャ競争で勝ち組側に入れなかった人間からじわじわ抜けていくんだからまたいずれは別の方式に取って代わられるよ?
確率表示してもまったく実態と噛み合ってないガチャの不透明性に不満持ってる人間だって多いしな
戦術上必須枠がガチャの低排出率で衰退→完全無料化→それでも話題性が確保できず終了→アニメ化して変なブーム
と辿ったけものフレンズのスマホゲー版がまさにそれだったじゃん
129無題Name名無し 17/05/19(金)13:21:32No.746380+
ガンホーのECO終了に見られるように、
そこそこユーザがいてもガチャのスマホゲーに注力したほうが儲かるんだよ
130無題Name名無し 17/05/24(水)22:26:41No.746476+
UOっぽいのでいえばサンドボックス系のMMOかのう
https://www.youtube.com/watch?v=Uk6o6xxeR08

画像ファイル名:1479478303310.jpg-(75512 B)
75512 B無題Name名無し16/11/18(金)23:11:43No.744798+ 6月23日頃消えます[返信]
>DMMで2016年11月15日12時30分にサービスを開始した
>オンラインゲーム「カオスサーガ」が、2016年11月16日15時を
>持ってサービスを終了しました。
>サービス提供時間はわずか26時間30分、メンテナンス時間を
>抜くと21時間30分しかプレイできる時間がなかったことになります。

21時間じゃ世界は救えないわな
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無題Name名無し 16/11/20(日)02:25:36No.744824+
新たな伝説が生まれたな
この記録を破るのは難しい
2無題Name名無し 16/11/20(日)08:57:37No.744825+
オープンβまで終わって正式にならなかったMMOは有ったけど
正式始まってから翌日終了は聞いたことが無い
3無題Name名無し 16/11/21(月)13:41:26No.744832+
FFのモロパクが発覚したんでしょ
4無題Name名無し 16/11/22(火)22:07:32No.744850+
ってか深刻なのは「プログラムごと殆ど」って事じゃね?
見た目とかそういうのは似たようなのはいくらでもあるからな

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