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今サガが熱い!ということでやってるんだけどなんけ難しくない?削除された記事が1件あります.見る
敵の攻撃が激しい!
| … | 126/10/18(日)02:06:55No.1478862851+最初のうちは仲間倒れる覚悟でやるもの1ターンの重みが割とあるので悩みながらタイムライン確認したりコマンド選ぶと良い |
| … | 226/10/18(日)02:10:24No.1478863593+毒ばら撒くのやめてもらっていいですか…? |
| … | 326/10/18(日)02:11:17No.1478863731そうだねx1この前買ったけどシステム合わなさすぎて積んじゃった |
| … | 426/10/18(日)02:12:34No.1478863922そうだねx1>この前買ったけどシステム合わなさすぎて積んじゃった |
| … | 526/10/18(日)02:17:15No.1478864568+陣形ってどれがいいんだ? |
| … | 626/10/18(日)02:21:25No.1478865145+味方の犠牲も利用して連撃かまそうぜ!というコンセプトは好き |
| … | 726/10/18(日)02:22:14No.1478865256+大分忘れてるけど序盤に不死鳥と戦う流れになるとめちゃくちゃ辛くなかったっけ? |
| … | 826/10/18(日)02:23:07No.1478865447+エメから逆流でスカやったけど難易度とかわかりやすさはエメで改善したんだな…ってなった |
| … | 926/10/18(日)02:24:53No.1478865693+雑な全体攻撃とかで半壊するの辛いんだけどそういうことする敵は先に倒した方がいいのか? |
| … | 1026/10/18(日)02:26:03No.1478865860+なんか…こっちの攻撃の威力低くない!? |
| … | 1126/10/18(日)02:26:58No.1478865973+小剣・弓・魔法がほぼ必須だから入れて無いと相当苦しむことになる |
| … | 1226/10/18(日)02:27:43No.1478866068+魔法覚えるのがめっちゃ大変だった記憶が |
| … | 1326/10/18(日)02:29:52No.1478866325+陣形見てもどこが狙われやすいとか具体的にわかんないから後の作品はその辺改善してるんだなー |
| … | 1426/10/18(日)02:30:04No.1478866350+弓強いのか |
| … | 1526/10/18(日)02:42:20No.1478867555+>雑な全体攻撃とかで半壊するの辛いんだけどそういうことする敵は先に倒した方がいいのか? |
| … | 1626/10/18(日)02:43:12No.1478867634+ディフレクトと術を使いこなすと一気に楽になるぞ |
| … | 1726/10/18(日)02:48:03No.1478868047+眠りもマヒも通らない系統が嫌いになる |
| … | 1826/10/18(日)02:51:40No.1478868399+弓そんないるっけ?と思ったけど初周だとインタラプト解除に弓は欲しいか |
| … | 1926/10/18(日)02:57:22No.1478868868+技がある程度揃うまでは苦行of苦行だからな… |
| … | 2026/10/18(日)03:01:51No.1478869219+ロールがなかなか増えない… |
| … | 2126/10/18(日)03:06:15No.1478869547+最初からもっとインタラプトもたせないと |
| … | 2226/10/18(日)03:14:50No.1478870118+>雑な全体攻撃とかで半壊するの辛いんだけどそういうことする敵は先に倒した方がいいのか? |
| … | 2326/10/18(日)03:15:30No.1478870157+>>雑な全体攻撃とかで半壊するの辛いんだけどそういうことする敵は先に倒した方がいいのか? |
| … | 2426/10/18(日)03:19:31No.1478870429+オーガは眠りやマヒで足止め |
| … | 2526/10/18(日)03:24:09No.1478870700そうだねx2>エメから逆流でスカやったけど難易度とかわかりやすさはエメで改善したんだな…ってなった |
| … | 2626/10/18(日)03:25:03No.1478870771+同じ場所で戦ってるときは敵の戦力上昇が緩いから |
| … | 2726/10/18(日)03:29:07No.1478871043+なんですか |
| … | 2826/10/18(日)03:29:12No.1478871049+ちょっとだけバトルするかってなって気がついたら時間が溶けてる |
| … | 2926/10/18(日)03:38:31No.1478871678+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 3026/10/18(日)03:39:30No.1478871726+>キノコはクソってことですか |
| … | 3126/10/18(日)03:40:19No.1478871761そうだねx3ちなみに育ち切ってもアンデッド系はクソなので安心してほしい |
| … | 3226/10/18(日)03:41:29No.1478871818+クソばっかじゃないですか! |
| … | 3326/10/18(日)03:41:33No.1478871822+育ちきったら吹雪などで適当に粉砕するから別に…ってところはある |
| … | 3426/10/18(日)03:41:57No.1478871849+熱属性の技全然無くない? |
| … | 3526/10/18(日)03:43:30No.1478871966+お手軽なのはライジングノヴァなんだけど序盤はコストが重いんだ |
| … | 3626/10/18(日)03:44:07No.1478871999そうだねx1スカの戦闘序盤がキツいんだよな… |
| … | 3726/10/18(日)03:45:07No.1478872043+LP削れる前提で仲間大量に加入するからね |
| … | 3826/10/18(日)03:46:57No.1478872136+麻痺や睡眠に頼ることが多いからアンデッドや植物が嫌い |
| … | 3926/10/18(日)03:47:37No.1478872167+LP回復手段も序盤はあんまり無いしな… |
| … | 4026/10/18(日)03:48:59No.1478872230+同じ場所で戦闘すれば敵ランク上がりにくいってのは連続じゃないとダメなの? |
| … | 4126/10/18(日)03:49:15No.1478872242+植物は大木断で防御の上から抜けるしお誂え向きに序盤から強めの斧拾えたりするんだけど |
| … | 4226/10/18(日)03:49:17No.1478872245+まあでもLPがゼロになってもロストはしないからそこは優しくなってる |
| … | 4326/10/18(日)03:49:47No.1478872273+だいぶ連鎖を考えるパズルゲームの雰囲気がある |
| … | 4426/10/18(日)03:51:07No.1478872331+>同じ場所で戦闘すれば敵ランク上がりにくいってのは連続じゃないとダメなの? |
| … | 4526/10/18(日)03:54:10No.1478872482+>まあでもLPがゼロになってもロストはしないからそこは優しくなってる |
| … | 4626/10/18(日)03:55:20No.1478872533そうだねx1地獄断面をスンッされた時の悲しみ |
| … | 4726/10/18(日)03:55:25No.1478872538+プロテクト揃うまでの窮屈さはそこそこ苦しいと思う |
| … | 4826/10/18(日)04:02:49No.1478872851+なぜ逃げる |
| … | 4926/10/18(日)04:18:49No.1478873649+>なぜ逃げる |
| … | 5026/10/18(日)04:28:24No.1478874170そうだねx1サガにありがちだがなしなしでやりくりする序盤が一番キツい |
| … | 5126/10/18(日)04:30:43No.1478874291+ウルピナちゃんという子が可愛いと聞いた |
| … | 5226/10/18(日)04:36:04No.1478874550+最初の2ターンくらいで「これは勝てんわ…」ってなって |
| … | 5326/10/18(日)04:37:14No.1478874611+閃きシステムと相性悪いよねサガスカの序盤 |
| … | 5426/10/18(日)04:38:27No.1478874668+連携はもっと気軽に出させてほしかった…って思ってたらエメでちょうどいいの出してくれた |